「スーパーファミコンCD-ROM」 このガセニュースがなけりゃメガCDが天下取ってたよな [811571704]

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1 ::2021/08/07(土) 21:20:51.47 ID:PIQXdAwQ0.net ?2BP(2072)

ゲームユーザー「メガCD欲しかったけどスーファミCD-ROMが出るなら買うのやめよう」






レトロゲーム互換機「Polymega」予約注文者向けの発送を9月13日から順次実施へ。年末商戦へ向けたデジタルゲームストアの立ち上げや2022年以降の増産体制も計画中
https://news.yahoo.co.jp/articles/b3dc380ad1bb5a9f103bbce7fd2475e5c5149f1f

323 ::2021/08/08(日) 12:50:17.93 ID:4Q1N3V/C0.net

>>316
PC-FXが天下取れるなんて信じてる人もいなかったけどねw

53 ::2021/08/07(土) 21:47:42.97 ID:0kpsnl5L0.net

無理
そもそもメガドラが80万台しか売れてない

373 ::2021/08/08(日) 17:31:32.45 ID:4LCG5E1f0.net

セガがソフトハウスとしての自負があるなら、ライバルでもあるカプコンのゲームじゃなくて自社のゲームで勝負しろって話よ。
少なくとも任天堂は自社でキラーソフトは作ってた。

148 ::2021/08/07(土) 23:36:58.22 ID:7eptrM0z0.net

まあ決裂のおかげで映像美のffや、みんなでスマブラとかいろんなゲームで楽しませてもらえたから、結果オーライ

14 ::2021/08/07(土) 21:25:29.67 ID:+Dgkc0Fm0.net

ネオジオってなんであんなに高かったの?

307 ::2021/08/08(日) 12:04:34.86 ID:v2lT4PdI0.net

>>284
ラストハルマゲドンが好きすぎる
今でもPCエンジン版戦闘BGMをつべで聞いてる
当時のPCエンジン版開発者が

実は音楽担当者の横で仕事してましたが
凄くノリノリで作曲してました。
とコメントしてたのには感激した

367 ::2021/08/08(日) 16:40:49.39 ID:ui695kb90.net

>>4
デュルデュル、アビビかわいいよ、デュルデュル

277 ::2021/08/08(日) 10:36:54.91 ID:4Q1N3V/C0.net

>>271
でも実際あるんだよな・・・
SEGAを選んだ人はちょっと人とはズレてる
PCエンジンやゲームボーイのクリアパープルを持ってたやつは一生、非モテのオタク

376 ::2021/08/08(日) 17:39:07.72 ID:aDWdTN+c0.net

>>375
あらゆる面でサターンに負けてるな。
強いて言えばJPEGの展開くらいだが、それもムービーカードを装着したサターンには完全に負ける。

295 ::2021/08/08(日) 11:11:02.02 ID:/VUJflI90.net

>>279

それ、私も何となく覚えてる。ショーでも高圧的に見えたけど、当時の任天堂の無双ぶりからくる自信が、自分でも気付かずに、そーゆー態度に出ていたのかもしれない。

人の振り見て我が振り直せ。
私も気を付けないと…

276 ::2021/08/08(日) 10:34:52.77 ID:4b6JKtdO0.net

>>274
日本じゃそうだが北米ではほぼ互角に追い上げられ
欧州では一時期セガが優位
ブラジルでは関税のせいもあってほぼセガハード独壇場
世界規模では無視できない存在だったよ

72 ::2021/08/07(土) 22:01:50.24 ID:JDFdlT+00.net

>>42
一応契約書の控えはソニーに有るらしいが内容は開示されることは無いだろうな
契約書にサインしたってことは一回は了承したってことだから
任天堂にとってもそこまで酷い内容でもなかったとは思うが

62 ::2021/08/07(土) 21:52:33.06 ID:XxCuULZP0.net

メガCD何をしても
糞だった

32X出るのがセガサターンより少なくても1年前にするべきだろ

120 ::2021/08/07(土) 23:09:59.58 ID:PabpSAhr0.net

メガドライブは単にソフトがクソ
洋ゲーそのまま日本に持ってきて売れるはずがない
更に言うなら音が割れてる

13 ::2021/08/07(土) 21:25:17.71 ID:UDC8DJaU0.net

>>1
後のプレステやん。なんかあの時代のセガの重要ポジションに就いて勝ちに導きたいわw

234 ::2021/08/08(日) 06:57:56.57 ID:TTsdFHO30.net

>>68
俺の周りに1人は居たみたいだが随分病んでたなぁ

294 ::2021/08/08(日) 11:10:06.05 ID:TTsdFHO30.net

>>239
光栄は高級感出すためとか聞いたな

59 ::2021/08/07(土) 21:51:04.20 ID:Ap9YykeT0.net

ルナ1、2は面白かったよ

396 ::2021/08/08(日) 18:57:59.72 ID:4b6JKtdO0.net

>>385
フロッピーが側面に搭載されたデザインとパソコンがそのまま動くコンセプトは良かったがいかんせん力不足だったな
廉価パソコンによくある運命で終わってしまった
それでもピピンよりはマシだった気もする

33 ::2021/08/07(土) 21:30:27.15 ID:609R96+a0.net

ガセじゃねーよ
喧嘩別れしてSONYがPS作ったんだぞ

44 ::2021/08/07(土) 21:38:26.07 ID:QeCPXOnD0.net

当時高校―大学だったが、ゲハに興味なかったですな。
ドラクエとスト2とFFとロマサガができるハードがPSだったんで買っただけ。

40 ::2021/08/07(土) 21:35:47.16 ID:yoQg7AOb0.net

幻の任天堂プレステ

438 ::2021/08/09(月) 00:04:23.13 ID:UX/5Mnmz0.net

>>188
セガ・サターンのソフトは他と比べてハズレ率低かったぞ?

結構面白いのが多かった。友達の兄ちゃんとかしか持ってない位の普及率だったよ

97 ::2021/08/07(土) 22:42:15.88 ID:6SWWX7M+0.net

変調、音源だろう

90 ::2021/08/07(土) 22:25:42.36 ID:c1i+WAih0.net

>>85
CDの音楽に容量を使ったゲームが多かった印象。スーファミやメガドラと比べてPCエンジンの内蔵音源は弱かったからね

304 ::2021/08/08(日) 11:34:34.53 ID:bL+2LWS30.net

真説は酷かったなー

221 ::2021/08/08(日) 05:43:17.03 ID:qFgmKkrh0.net

スーファミ本体の底面にある端子って結局何に使われたの?

113 ::2021/08/07(土) 23:02:03.98 ID:UDC8DJaU0.net

>>85
ROMは部品だから製造原価が高い。CDはプレスだから製造簡単で安い。同じ価格で発売したら儲けが段違い。あと当時はチップの容量多くないからどうしても圧縮しなきゃならなかったが、CDだといらんってのもあった

228 ::2021/08/08(日) 06:26:19.56 ID:ymTO9xy00.net

>>9
あれは俺の青春

イース
天外魔境
ブライ
ダライアス

121 ::2021/08/07(土) 23:11:03.13 ID:hyPnjEAi0.net

その前にPCエンジンすら倒せないでしょ

405 ::2021/08/08(日) 19:19:54.45 ID:ZTujkhcX0.net

>>398
これのこと?
数年前じゃないしホント関係ないし
ソニー信者さんは分からんなぁ
年月の感覚無くなってるの不味くね?

https://www.gamebusiness.jp/article/2013/03/14/7644.html

328 ::2021/08/08(日) 12:58:26.35 ID:RPyChit10.net

MCD移植のウィングコマンダーが完全日本語で
敵がやたら煽り通信入れてきて面白かった思い出

38 ::2021/08/07(土) 21:35:05.41 ID:IXRwPz090.net

プレステサターンが出るまではスーパーCDロムロムの1強だったような

119 ::2021/08/07(土) 23:09:58.32 ID:tMQ2yNPC0.net

後のプレステである

39 ::2021/08/07(土) 21:35:09.16 ID:pRFDzJgN0.net

>>21
目玉ソフトと謳っていたウォール街も出さなかったし64DDはまじで許さん

69 ::2021/08/07(土) 22:00:15.00 ID:q3TbHbzb0.net

ファンタシースター2は攻略本を見ながらクリアしたから満足
メガCDのサザンンアイズは今だと戦闘が面倒かもしれないけど結構好きだった

436 ::2021/08/08(日) 23:56:55.99 ID:DqO/fmzh0.net

>>10
そりゃ、X68000と同様だからな。
三國志2なんて、雲泥の差。
スーファミどんだけ待たせるねん

115 ::2021/08/07(土) 23:05:03.25 ID:UDC8DJaU0.net

>>87
悪い悪くないではなく駆け引きだが、結果ゲーム機技術盗んでプレステ大成功だからソニーがズルいとは言える

7 ::2021/08/07(土) 21:24:40.04 ID:LWRkMmde0.net

ソニーから発売予定だったスーパーファミコンとの一体型の名称がプレイステーション

意外と知られてない

24 ::2021/08/07(土) 21:27:49.67 ID:Wbn2lGG90.net

値段からして無理だったよ

318 ::2021/08/08(日) 12:30:27.42 ID:F7hUp61s0.net

サターンの不幸はPCエンジン末期ユーザーを取り込んでしまったこと。
エロゲ、ギャルゲだらけになり低年齢層とその親から敬遠された。

125 ::2021/08/07(土) 23:16:02.62 ID:q3TbHbzb0.net

PCエンジンは後にスーパーファミコンやプレステにも移植される様なゲームが多かった
メガCDはエロいのもガンガン出してれば良かったと思う

353 ::2021/08/08(日) 15:09:26.25 ID:qdp9eKRm0.net

ロード地獄で完全に失敗だったよ

55 ::2021/08/07(土) 21:49:08.43 ID:iKcR/atD0.net

>>52
メガアダプターが無い
やり直し

261 ::2021/08/08(日) 09:28:23.03 ID:1oyauk3R0.net

ひとりぼっちの夏休みは部屋でファミコンして
ためいきばかりついていたわ情けないわほんとに

315 ::2021/08/08(日) 12:24:24.94 ID:8Flw/tCB0.net

>>273
意義ありだな。
メガCDの売りはスーファミに対抗すべく搭載された(2軸)縮小拡大回転だったが、
そのスピードはスーファミに遠く及ばなかった。
メガCDの真価は(当時としては)潤沢なメモリとクリアなPCM、そしてデータ展開をするM68000で、
それを活かしたソフトもあったが、キャッチーなアピールにはならなかった。

230 ::2021/08/08(日) 06:35:28.78 ID:p/eTjcjo0.net

PCエンジンにも負けてたのにどうやって天下取るんだよ

227 ::2021/08/08(日) 06:21:07.43 ID:7KgjDvNR0.net

シャープがFCやSFC一体型のテレビを出してたが、aiwaはメガドラ、メガCD対応のCDラジカセ出してたな

177 ::2021/08/08(日) 01:05:53.77 ID:jtD/THlX0.net

>>101
俺ならPCエンジンも入れるな

434 ::2021/08/08(日) 23:50:03.82 ID:ZTujkhcX0.net

>>432
はい、はいボクはソースを貼れませんって事ねこれを最後に大人しくしててね
妄想垂れ流しのお猿さん
ゲーム雑誌に出て当時の子供でも知った話否定しないわけねぇだろ
そんな事あり得ませんよなりコメント出すわ

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