【悲報】韓国「中国製ゲームは韓国製ゲームの丸パクリ」 [633829778]

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1 ::2022/04/05(火) 16:21:48.99 ID:6eZLazJ90●.net ?2BP(2000)

 中国ゲームが最近世界市場で伸びている秘密は、「パクリ」にあった。中国ゲーム業界にとって「孝行息子」のような最高の商品に挙げられる『和平精英』は、韓国のゲームメーカーKRAFTONが開発したバトルロイヤルゲーム『PUBG:BATTLEGROUNDS』の中国版で、『王者栄耀』はテンセントが買収した米国ゲームメーカー、ライアットゲームズのPCオンラインゲーム『League of Legends(LoL)』をモバイル化したものだ。

146 ::2022/04/05(火) 23:47:11.45 ID:s+5APqWJ0.net

>>123
「俺たちにもこれくらいできますよ」という無邪気な自慢なんだと思う
日本もかつて通ったはず
それが腹立たしく思えるのは、それを凌駕するものをすぐに出せないからなのでは
商売の話は、関係者が怒るのは当然だけれども
部外者が腹をたてるのは上の事情によるかと

65 ::2022/04/05(火) 16:45:30.98 ID:8q755OA00.net

>>3
リアルPhasmophobiaだろ

160 ::2022/04/06(水) 09:13:02.55 ID:9Ghwmv+30.net

中国でダクソのコピーゲーム作ってたのどうなったンダろ

145 ::2022/04/05(火) 23:42:23.79 ID:s+5APqWJ0.net

>>75
韓国で合ってると思う まだあるのかな

96 ::2022/04/05(火) 17:34:11.99 ID:028adCNh0.net

>>1

朝鮮や九州に文明や文化など一つも無し。

歌川広重で有名な東海道五十三次は京都で終点。
大阪は含まれません
つまり大阪から西は九州と同じ日本の僻地の糞ド田舎と言うこと。
福岡=朝鮮半島。
貨幣経済では無かった上に、庶民の旅行が禁止されてた李氏朝鮮。
日本統治以前には宿も無ければ、外食産業も無かった。
一方、日本は古くから貨幣が流通し、商人が日本中を行き来し様々な文化が伝播浸透していく。
江戸時代には参勤交代で定期的に大勢の人間が移動することから街道が整備され宿場が定められる。
日光街道では将軍の東照宮参詣に伴う随行員だけで十万人が徒歩移動した記録がある。
庶民の間でも伊勢参り、善光寺参り、富士講、四国巡礼といった信仰による旅行が大ブームで
年間何百万人もの庶民が旅を楽しんだ。
特に東海道と中山道の宿場町は大賑わい。宿場町にも独自の魅力としてそれぞれ名物料理が生まれたし、
独身男性が多い江戸では外食産業が発展していく。
また湯治目的で草津などの温泉へ行く人々も多く、滞在型リゾートだって数百年の歴史を持つ。
日本と福岡朝鮮では宿泊業や観光業の歴史も経験もレベルが100と0の差。

128 ::2022/04/05(火) 19:11:11.10 ID:yqIQfKLH0.net

海外でネットゲームLoL大人気だ!!!とかやってた頃には
日本じゃすでに50vs50の対戦ネトゲが流行り終えてたもんな

175 ::2022/04/06(水) 18:04:21.52 ID:tTFazh6y0.net

>>26
チョワヨ! マグナカルタ !

172 ::2022/04/06(水) 14:06:57.10 ID:XSB9ZdA20.net

この苦労かけずに利益を与えてくれる物=孝行息子って朝鮮人独特の言い回しがキモい
韓国ではシャインマスカットとか安納芋がそう呼ばれてるんだよな

172 ::2022/04/06(水) 14:06:57.10 ID:XSB9ZdA20.net

この苦労かけずに利益を与えてくれる物=孝行息子って朝鮮人独特の言い回しがキモい
韓国ではシャインマスカットとか安納芋がそう呼ばれてるんだよな

149 ::2022/04/06(水) 03:00:35.20 ID:86lee9nS0.net

何でもいいけど日本で広告打つとき自社の適当な社員使った棒読み広告やめろや
あれ流れると数秒でもイライラするわ

157 ::2022/04/06(水) 08:10:00.47 ID:e9jmIQ470.net

中国は著作権を無視してパクるが、
韓国は著作権を主張して吠える

5 ::2022/04/05(火) 16:22:37.88 ID:FxzqyfpY0.net

全方位に噛みつき始めてわろた

もうまともじゃないな

82 ::2022/04/05(火) 17:11:23.40 ID:NMM/vTO10.net

>>3
なんかの宗教?
同じ格好しててキモい

105 ::2022/04/05(火) 18:04:50.59 ID:S9L7QIX90.net

>>1
むしろ中国ゲーム業界はおわりだよ、日本のエンタメ産業の目線では終わり

時代錯誤で全世界的に成立しなくなった回収できない高額開発路線を継続
ゲームデザインが韓国系の模倣が多めで、斬新じゃない
単一的な開発→単一収益構造が論外でマルチメディア回収論理じゃない時代錯誤

これで中国の原神はペイが微妙で自演メディアのsensortowerで誇大な数字をでっち上げるがそこまでの売上はない

おまけに中国テンセントとどめで本業の収益悪化でゲーム投資余力がなくなった

つまり
投資スタイルが時代錯誤の大量投資でペイが難しい
商法回収スタイルもペイがきびしい
社会のゲーム評価がb級で稼げてない
おまけに資本そのものが危うい

中国は自演メディアのsensortower内のみにおいて、「中國製の原神、荒野行動は世界トップ3のゲームで合計で年間5000億の売上があり」ってのは完全な狂言、荒唐無稽な根拠なきフェイクなんだよ

中国猿はこの狂言宣伝に金を使ってるだけだ

29 ::2022/04/05(火) 16:29:58.97 ID:z0Ujee7Q0.net

アストロプラン対スペースガンダムV

89 ::2022/04/05(火) 17:17:38.75 ID:kFvbnY9e0.net

>>83
甘やかし過ぎたな
やはり在日韓国人総帰国しかないな

32 ::2022/04/05(火) 16:30:20.00 ID:beTOWuo30.net

ゲームの9割9分は他のゲームをパクってる

106 ::2022/04/05(火) 18:05:48.92 ID:wTsEG8/R0.net

韓国ゲームって下火だろ
それをパクられた!って言ってもなぁ…

76 ::2022/04/05(火) 16:55:55.81 ID:f3GzdgPu0.net

>>3
壁からなんかスケキヨみたいなのが生えてるの眺めてる

174 ::2022/04/06(水) 15:10:31.66 ID:Qj3Euraa0.net

そんなことより美しすぎるカードゲームやろうぜ

115 ::2022/04/05(火) 18:17:09.82 ID:v6oVWbTv0.net

ポトリスやりてぇ

67 ::2022/04/05(火) 16:46:45.06 ID:s+5APqWJ0.net

昔auガラケーで「nom」というゲームがあったんだが
これが確か韓国製だった
画面の外周寄りをグルグル回って進んでいくという変わったものだった
で、ラスボスが「俺はお前の親父だ!」って名乗る
韓国では親子の対立がモチーフになってるんだろうかと思った

11 ::2022/04/05(火) 16:25:10.70 ID:XzXSeLJh0.net

日本人も原神はゼルダのパクリって言ってた

51 ::2022/04/05(火) 16:37:17.36 ID:jG4hpVPS0.net

PUBGもパクリだろうがw

132 ::2022/04/05(火) 19:48:30.81 ID:Rg2UQZzG0.net

これに関しては合ってる
PCネトゲの頃からチョンのゲーム熱は異常だからな
チョンゲーはパクリでシナゲーはパクリのパクリ

37 ::2022/04/05(火) 16:30:48.60 ID:aZCw/dfd0.net

日本とアメリカのパクリだろ

3 ::2022/04/05(火) 16:22:19.17 ID:u+Mve23P0.net

モテない男にはこの女さん達が何してるか分からないらしい

161 ::2022/04/06(水) 09:39:11.14 ID:9KYkjJzR0.net

mihoyoとかyostarはすごいなって思うよ
対抗できるのサイゲくらいだもん

43 ::2022/04/05(火) 16:32:54.75 ID:XzXSeLJh0.net

>>27
ゼルダの崖捕まりはワンダと虚像やアサシンクリードのパクり
ファストトラベルは従来のオープンワールドのパクり
パラセールはgtaのパラシュートのパクリだろう

133 ::2022/04/05(火) 19:52:23.34 ID:0C6gpkWj0.net

>>117
例の壁画は韓国起源

165 ::2022/04/06(水) 13:24:52.58 ID:6l0kLUc10.net

>>161
パクリで稼げるんだからいいよな

131 ::2022/04/05(火) 19:37:58.47 ID:IisYUhpT0.net

中国ってキンペーがゲーム弾圧始めたんじゃなかった?

26 ::2022/04/05(火) 16:29:14.39 ID:UYkJrttz0.net

その昔マグナカルタとかいうクソゲーがあっての

134 ::2022/04/05(火) 19:52:47.99 ID:jHchlxN00.net

>>26
マグナブラバンならクリアした

90 ::2022/04/05(火) 17:18:17.84 ID:5Mcxuqxc0.net

PUBGは本人が関わってるからパクリというと違う気がする
バトルロワイヤルの事なら先に作れなかった日本が悪い

158 ::2022/04/06(水) 08:15:49.31 ID:D4x5WSCE0.net

もう下請けにパクリシナチョン使うのやめろ

156 ::2022/04/06(水) 07:45:26.00 ID:xRRWToe00.net

>>70
Unityに入ってる地形データ使ってるんだからそりゃ似てるだろ

56 ::2022/04/05(火) 16:40:28.94 ID:XzXSeLJh0.net

>>52
任天堂信者はゼルダ以外のオープンワールドやったことないからブレワイでなんでもかんでも起源主張し出すからな
韓国人みたいに

122 ::2022/04/05(火) 18:45:56.57 ID:UYvCsN6J0.net

韓国ゲームって言うて成功したのラグナロクオンラインとリネージュとパンヤとドン勝くらいじゃね?

98 ::2022/04/05(火) 17:42:34.00 ID:Lpz0spue0.net

躾けが足りてない。

57 ::2022/04/05(火) 16:40:54.16 ID:LEzcEGml0.net

荒野行動はパクリだけど陰陽師はオリジナルで出来もよかったんだよな

なんで技術あるのにわざわざパクるんだと思ってたらヒットしてビックリ

10 ::2022/04/05(火) 16:25:00.66 ID:I+jf/PWB0.net

お仕置きをする必要があるアルよ

148 ::2022/04/06(水) 02:21:04.83 ID:7GVj3Fg/0.net

そもそもお前らが日本の丸パクリだろ

60 ::2022/04/05(火) 16:43:00.87 ID:gQv6g6B30.net

もうゲームなんてガワ変えただけでどこも一緒やで
枯れてる感があるわ
新作を気軽に出せなくなってるし

47 ::2022/04/05(火) 16:34:46.52 ID:YgR0JhU10.net

朝鮮日報か 記事書いて恥ずかしくなんないのかなw

78 ::2022/04/05(火) 16:57:44.68 ID:SOH8snRu0.net

面白ければ勝ちなんだよ

92 ::2022/04/05(火) 17:19:46.59 ID:wHSJUBu10.net

ラグナロクとリネージュはウルティマオンラインが開拓したMMOのシステムに
ドラクエやFFのビジュアルと世界観を移植した感じだったな
オリジナリティは薄いがその分日本人に受け入れられやすかったというのはある

4 ::2022/04/05(火) 16:22:20.51 ID:6eZLazJ90.net ?2BP(1000)

59 ::2022/04/05(火) 16:42:24.84 ID:KfEHlZ9Y0.net

オマエラ中国とはパクリパクられだろ仲良く差し違えろ

103 ::2022/04/05(火) 17:52:43.01 ID:BaFglMN10.net

清は日本の属国

姦国は清の属国

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